..:: ELIXIR | Gry Fabularne(RPG) | Gry Komputerowe(cRPG) | Fantastyka | Forum | Twoje Menu Ustawienia
   » Ogólne

   » Świat

   » Rozgrywka

   » Ekwipunek

   » Szukaj
>NASZE STRONY
 MAIN
:: Strona Główna
:: Forum
:: Chat
:: Blogi

 GRY FABULARNE
:: Almanach RPG
:: Neuroshima
:: Hard HEX
:: Monastyr
:: Warhammer
:: Wampir
:: D&D
:: Cyberpunk2020
:: Earthdawn
:: Starwars
:: Arkona

 GRY cRPG
:: NWN
:: Baldurs Gate
:: Torment
:: Morrowind
:: Diablo

 FANTASTYKA
:: Literatura
:: Tolkien
:: Manga & Anime
:: Galeria

 PROJEKTY
:: Elcards
:: Chicago
13. Zęby Ognistego Ptaka
Obrażenia 1 - 6
Umagicznienie +1
Specjalne +3 - 8 obrażeń od ognia, uodparnia właściciela na ogień
Szybkość 4
Waga 1
Ograniczenia Może używać tylko Morte

To jeden z wielu ciekawych przedmiotów, które można kupić w Sklepie z Osobliwościami. Jest bardzo drogi, ale wart swej ceny. Niewiadomo jakiemu zwierzęciu zostały one wyrwane, ale wszystko wskazuje na to, że musiało ono ziać ogniem. Świadczyć o tym może to, iż wyglądają jak zwęglone kości, a poza tym dają właścicielowi możliwość zadawania dodatkowych obrażeń od ognia.


14. Kolczaste Rękawice Siły Ogra
Obrażenia 4 - 6 (obuchowe) i 4 - 6 (kłute)
Umagicznienie +1
Specjalne +3 do TraK0
Szybkość 1
Waga 3
Ograniczenia Może używać tylko Wojownik i Złodziej

Patrząc na te rękawice czujesz wielki podziw dla kunsztu Pieścimetala. Ich powierzchnia pokryta jest licznymi i niezwykle ostrymi kolcami, dzięki którym będziesz mógł się przebić przez prawie każdy materiał. Jakby tego było mało, zaklęta została w nich magia, sprawiająca, że broń ta zadaje przeciwnikom wielkie obrażenia, a także umożliwia właścicielowi zadawanie celniejszych ciosów.


15. Kastety Zabójcy
Obrażenia 1 - 10
Umagicznienie +3
Specjalne Ogłusza i zatruwa przeciwnika, umożliwia rzut czaru „Cisza”, +3 do TraK0
Szybkość 1
Waga 1
Ograniczenia Może używać tylko Wojownik

Jest to najbardziej zmodyfikowana wersja z dostępnych rodzajów kastetów. Dodano do nich długie i bardzo ostre ostrza, które są ich najważniejszą częścią. Poza zwykłymi obrażeniami, mają one szereg innych, magicznych właściwości. Po pierwsze, sprawiają, że właściciel częściej trafia wrogów. Po drugie, wyposażono je w czar „Cisza”, dzięki któremu ofiara nie będzie mogła ani zawołać o pomoc, ani rzucać czarów. Po trzecie, pokryto je trucizną, umożliwiającą ciche i szybkie pozbycie się przeciwnika.


16. Naręczne Sztylety Prawdziwej Śmierci
Obrażenia 1 - 4
Umagicznienie Brak
Specjalne Zatruwa przeciwnika, +1 do TraK0
Szybkość 2
Waga 2
Ograniczenia Może używać tylko Wojownik i Złodziej, który jest członkiem frakcji Grabarzy

Jest to jeden z przedmiotów należących do frakcji Grabarzy. Nie dziwi więc jego nazwa. Grabarze, chcąc by ich przeciwnicy jak najszybciej dostąpili Prawdziwej Śmierci, powlekli ostrza tych sztyletów niezwykle groźną trucizną, potrafiącą bardzo szybko zabić ofiarę.




strony: [1] [2] [3] [4] [5]
komentarz[104] |

Komentarze do "Broń naręczna"



Musisz być zalogowany aby móc oceniać.


© 2000-2007 Elixir. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Designed by Corwin Visual
Engine by Khazis Khull based on jPortal
Polecamy: przeglądarke Firefox. wlepa.pl


      Sonda
   Ulubiona profesja to:
Wojownik
Mag
Złodziej
Kapłan
Musisz być zalogowany aby móc głosować.

      Top 10

      Statystyki
mieszkańcy online:

wędrowców: 0

      ShoutBox
Strona wygenerowana w 0.032755 sek. pg: