11. Pocisk Cierpliwości |
|
Zasięg |
? |
Czas Działania |
? |
Szybkość |
? |
Obszar Działania |
? |
Rzut Obronny |
Specjalny |
Jest to zapewne dowcip jakiegoś nieudolnego maga, ponieważ czar ten w zasadzie nic nie robi. Twórcy chodziło zapewne o ćwiczenie cierpliwości. |
Poziom 2
1. Pocałunek Węża |
|
Zasięg |
150 stóp |
Czas Działania |
5 sekund za każde 3 poziomy maga |
Szybkość |
3 |
Obszar Działania |
Na 1 istotę |
Rzut Obronny |
Brak |
Istota, na którą czar zostanie rzucony otrzymuje 2 - 8 punktów obrażeń. |
2. Most Krwi |
|
Zasięg |
0 |
Czas Działania |
Natychmiastowy |
Szybkość |
2 |
Obszar Działania |
Na 1 istotę |
Rzut Obronny |
Brak |
Istota, na którą czar zostaje rzucony musi być w bezpośrednim pobliżu maga. Po dotknięciu postaci, na którą rzucamy czar dostaje ona 2 punkty życia kosztem punktów życia maga. Doliczyć do tego trzeba 1 punkt życia za każdy poziom maga. |
3. Rozmycie |
|
Zasięg |
0 |
Czas Działania |
15 sekund + 5 sekund za każdy poziom maga |
Szybkość |
2 |
Obszar Działania |
Na rzucającego |
Rzut Obronny |
Brak |
Dzięki temu czarowi maga trudniej trafić. Wszystkie istoty mają modyfikator -3 do trafienia, zaś sam mag ma modyfikator +1 do rzutów obronnych. |
4. Lodowy Nóż |
|
Zasięg |
50 stóp |
Czas Działania |
Natychmiastowy |
Szybkość |
2 |
Obszar Działania |
Brak danych |
Rzut Obronny |
Odporność na Czary |
Tworzy magiczny lodowy sztylet, który leci w kierunku przeciwnika i zadaje mu 2 - 8 punktów obrażeń. Jeśli nie trafi to nie należy go dotykać. Jeśli trafi w ścianę, rozpryśnie się i postacie znajdujące się w pobliżu otrzymają 1 - 4 punktów obrażeń oraz modyfikator -2 do trafienia. |
strony: [1] [2] [3] [4] [5] [6]
komentarz[76] | |
|
Komentarze do "Czary Maga od 1 do 3 poziomu" |
|
|
|
|
|
|
Sonda |
Top 10 |
Statystyki |
mieszkańcy online: wędrowców: 0
|
|
ShoutBox |
|
|