..:: ELIXIR | Gry Fabularne(RPG) | Gry Komputerowe(cRPG) | Fantastyka | Forum | Twoje Menu Ustawienia
   » Ogólne

   » Świat

   » Rozgrywka

   » Ekwipunek

   » Szukaj
>NASZE STRONY
 MAIN
:: Strona Główna
:: Forum
:: Chat
:: Blogi

 GRY FABULARNE
:: Almanach RPG
:: Neuroshima
:: Hard HEX
:: Monastyr
:: Warhammer
:: Wampir
:: D&D
:: Cyberpunk2020
:: Earthdawn
:: Starwars
:: Arkona

 GRY cRPG
:: NWN
:: Baldurs Gate
:: Torment
:: Morrowind
:: Diablo

 FANTASTYKA
:: Literatura
:: Tolkien
:: Manga & Anime
:: Galeria

 PROJEKTY
:: Elcards
:: Chicago

Południowo - wschodnia część Ula

1. Rachunek w Barze

Właściciel gospody, Barkis, poprosi cię żebyś wyegzekwował od Mokkai pieniądze, które mu jest winna. Znajdziesz ją we wschodniej części baru, okaże się jednak, że nie ma ona pieniędzy. Najlepszym wyjściem jest zapłacenie za nią.

2. Umierające Drzewa

Opłakujący Drzewa poprosi cię byś razem z nim pomyślał o umierających drzewach. Kiedy zrobisz to ty i inni członkowie twojej drużyny zadanie będzie wykonane.

Południowo - zachodnia część Ula

1. Grobowiec dla Es - Annon

Opłakujący Es - Annon opowie ci historię tego miasta i swoje losy. Zaproponuj mu, że możesz się postarać o uwiecznienie nazwy miasta na kamieniu nagrobkowym. Pójdź do północno - wschodniej części Ula i poproś Grzebiącego Imiona, by wyrył na kamieni nazwę Es - Annon. Od Opłakującego Es - Annon dostaniesz za to garść miedziaków. Innym sposobem wykonania tego zadania jest dłuższa rozmowa z tym człowiekiem i przekonaniem go, że nie musi już opłakiwać miasta.

2. Odszukaj Jhelai’ego

Po znalezieniu Kradoka i przekazaniu mu informacji od Baena, zapytaj co go martwi. Powie ci, że jeden z jego pracowników, o imieniu Jhelai, nie przyszedł do pracy. Zaproponuj, że go znajdziesz i pójdź do południowo - wschodniej części Ula. Jhelai'ego znajdziesz niedaleko Karczmy pod Gorejącym Człekiem. Będziesz teraz musiał chwilę pokrążyć pomiędzy Kradokiem, a Jhelai. W końcu zaproponuj Kradokowi, że zastąpisz na jakiś czas Jhelai'ego. Zarobisz na tym garść miedziaków.

3. Klątwa Śmierdziwiatra

Śmierdziwiatr opowie ci swoją historię i powie dlaczego tak śmierdzi. Zaoferuj się, że zdejmiesz z niego klątwę. Sprawcę nieszczęścia Śmierdziwiatra, czyli Mieszacza Mordensa, znajdziesz w Dzielnicy Urzędników, w Gmachu Rozrywek. Rzuci on na ciebie klątwę. Porozmawiaj więc z Salabeuszem, stojącym przed budynkiem i powiedz mu, że się boi Mordensa. Nauczy cię on wtedy klątwy, którą rzucisz na Mordensa. Kiedy poprosi o jej zdjęcie wyegzekwujesz na nim zdjęcie klątwy z ciebie i ze Śmierdziwiatra.

Północno - zachodnia część Ula

1. Skrzynka Szpetnego

Gdy tylko wejdziesz do tej części Ula, podbiegnie do ciebie Szpetny. Poprosi cię o przekazanie pewnej skrzynki Ku'atrze, po czym się ulotni. Ku'atrę znajdziesz w południowo - wschodniej części Ula, wyśle cię on do Raskena(południowo - zachodnia część Ula), który wyśle cię do Shilandry(północno - wschodnia część Ula), która wyśle cię z kolei do katedry w Alei Niebezpiecznych Węgłów. Porozmawiaj tam z kapłanem, który odeśle biesa ze skrzynki do innego wymiaru. Po całej sprawie, porozmawiaj ze Szpetnym, który schował się pomiędzy słupami w zachodniej części lokacji, w której dostałeś od niego skrzynkę. Innym sposobem rozwiązania tego problemu jest otworzenie skrzynki i pokonanie demona, który jest w niej uwięziony.

2. Nestor

Właściciel gospody, Arl, poprosi cię byś pozbył się z niej Nestora, stojącego pod ścianą. Możesz to zrobić na dwa sposoby. Pierwszym jest zabicie go, ale lepszy jest drugi. Nestor poprosi cię o odszukanie jego widelca. Wyjdź z gospody i porozmawiaj z Jednouchym, stojącym w pobliżu gospody. Zabij go i zabierz mu widelec Nestora i wróć z nim do budynku. Kiedy oddasz Nestorowi jego widelec zniknie on z gospody. W nagrodę będziesz mógł się za darmo przespać.

3. Naszyjnik Porfiriona

Porfirion opowie ci o swoim życiu i o tym, że ukradziono mu naszyjnik. Zaoferuj się, że go odzyskasz. Pójdź do południowo - wschodniej części miasta i zabij trzech opryszków stojących przy skrzyniach, w pobliżu Karczmy pod Gorejącym Człekiem. Zabierz im naszyjnik z czerwonych i czarnych korali i zanieś go Porfirionowi, który w zamian będzie cię szkolić w posługiwaniu się bronią.

Aleja Niebezpiecznych Węgłów

Dwa pierwsze zadania można wykonać na różne sposoby. Tzn. chodzi mi o to, że można przyjąć zlecenie zabicia Krystal i Zgniłego Williama od Czarnego Tulipana. Zależy po prostu z kim się dogadacie.

1. Zabij Zgniłego Williama

Krystal poprosi cię byś zabił Zgniłego Williama, którego znajdziesz w południowej części lokacji, w otoczeniu zbirów. O to samo poprosi cię Czarny Tulipan. Po wykonaniu zadania wróć do niego i do Krystal, która da ci pieniądze.

2. Zabij Czarnego Tulipana

Po zabiciu Zgniłego Williama, Krystal poprosi cię byś tym razem zabił Czarnego Tulipana, którego znajdziesz w zrujnowanym domostwie. Po wykonaniu zadania wróć do Krystal, która ponownie da ci pieniądze.

3. Pierścienie dla Rauka

Rauk poprosi cię byś przyniósł mu trzy pierścienie: złoty, srebrny i miedziany, które musi dać magom, potrzebującym ich do rytuału. Jeśli nie masz tych pierścieni w ekwipunku, znajdziesz je w namiotach rozstawionych po całej Alei Niebezpiecznych Węgłów.



strony: [1] [2] [3]
komentarz[129] |

Komentarze do "Zadania w Ulu"



Musisz być zalogowany aby móc oceniać.


© 2000-2007 Elixir. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Designed by Corwin Visual
Engine by Khazis Khull based on jPortal
Polecamy: przeglądarke Firefox. wlepa.pl


      Sonda
   Ulubiona profesja to:
Wojownik
Mag
Złodziej
Kapłan
Musisz być zalogowany aby móc głosować.

      Top 10

      Statystyki
mieszkańcy online:

wędrowców: 0

      ShoutBox
Strona wygenerowana w 0.058897 sek. pg: