..:: ELIXIR | Gry Fabularne(RPG) | Gry Komputerowe(cRPG) | Fantastyka | Forum | Twoje Menu Ustawienia
   » Ogólne

   » Świat

   » Rozgrywka

   » Ekwipunek

   » Szukaj
>NASZE STRONY
 MAIN
:: Strona Główna
:: Forum
:: Chat
:: Blogi

 GRY FABULARNE
:: Almanach RPG
:: Neuroshima
:: Hard HEX
:: Monastyr
:: Warhammer
:: Wampir
:: D&D
:: Cyberpunk2020
:: Earthdawn
:: Starwars
:: Arkona

 GRY cRPG
:: NWN
:: Baldurs Gate
:: Torment
:: Morrowind
:: Diablo

 FANTASTYKA
:: Literatura
:: Tolkien
:: Manga & Anime
:: Galeria

 PROJEKTY
:: Elcards
:: Chicago
10. Nóż z Zielonej Stali
Obrażenia 1 - 4
Umagicznienie Brak
Specjalne Brak
Szybkość 1
Waga 0
Ograniczenia Nie może używać Kapłan

Broń ta została wykouta ze słynnej na całe Sfery, Zielonej Stali. Surowiec potrzebny do jej wyrobu występuje wyłącznie na pustkowiach Avernusa. Z niego to demony Baatezu wytwarzają Zieloną Stal. Broń, która zostanie z niej wykuta, odznacza się lekkością, mocą, a także tym, że zadaje większe obrażenia.


11. Sztylet z Zielonej Stali
Obrażenia 2 - 5
Umagicznienie Brak
Specjalne Brak
Szybkość 1
Waga 0
Ograniczenia Nie może używać Kapłan

Ten sztylet także został wykuty z Zielonej Stali. Ponieważ jednak jego twórca włożył w pracę więcej wysiłku, broń ta zadaje więcej obrażeń, niż Nóż z Zielonej Stali.


12. Kościany Sztylet
Obrażenia 1 - 4
Umagicznienie +1
Specjalne +1 do TraKO, +1 do Obrażeń
Szybkość 2
Waga 2
Ograniczenia Może używać tylko praworządna dobra postać, ale nie Kapłan

Pomimo tego, iż wygląda, że broń ta została wykonana z kości jakiegoś nieznanego Ci zwierzęcia, jest niezwykle ostra i poręczna.


13. Karbowany Sztylet
Obrażenia 1 - 6
Umagicznienie +2
Specjalne +2 do TraKO, +2 do Obrażeń
Szybkość 2
Waga 2
Ograniczenia Nie może używać Kapłan

Kiedy przyglądasz się temu sztyletowi, dostrzegasz że na jego ostrzu zostały zrobione karby. Dzięki temu w walce może on służyć nie tylko do ataków, lecz także do parowania broni przeciwnika.


14. Nóż Kaarlaca
Obrażenia 1 - 3
Umagicznienie Brak
Specjalne Umożliwia zapamiętanie dwukrotnie większej ilości czarów maga z 1 poziomu
Szybkość 1
Waga 1
Ograniczenia Może używać tylko Mag

Twórcą tej broni był jeden z największych magów Sfer, Kaarlac Cragenmoore. Chciał stworzyć broń idealną dla maga, dzięki której mógłby on w pewien sposób rozszerzyć swoją pamięć. Zakładał, że jeśli mu się powiedzie, będzie mógł dwukrotnie rozszerzyć swoją wiedzę magiczną. Niestety, okazało się to niemożliwe do spełnienia, więc Kaarlac, który oszalał przy kolejnych próbach, w końcu wbił sobie swój nóż w serce. Na szczęście dla przyszłych właścicieli tej broni, pochłonęła ona część mocy stwórcy i nabywając właściwości o jakich marzył Kaarlac. Dzięki temu każdy, kto używa tego noża, może zapamiętać dwa razy więcej czarów maga z 1 poziomu.




strony: [1] [2] [3] [4] [5]
komentarz[59] |

Komentarze do "Miecze i Sztylety"



Musisz być zalogowany aby móc oceniać.


© 2000-2007 Elixir. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Designed by Corwin Visual
Engine by Khazis Khull based on jPortal
Polecamy: przeglądarke Firefox. wlepa.pl


      Sonda
   Ulubiona profesja to:
Wojownik
Mag
Złodziej
Kapłan
Musisz być zalogowany aby móc głosować.

      Top 10

      Statystyki
mieszkańcy online:

wędrowców: 0

      ShoutBox
Strona wygenerowana w 0.036470 sek. pg: