2. Słowo Mocy: Śmierć |
|
Zasięg |
15 stóp za każde 2 poziomy maga |
Czas Działania |
Natychmiastowy |
Szybkość |
9 |
Obszar Działania |
Obszar o promieniu 10 stóp |
Rzut Obronny |
Brak |
Zabija istoty znajdujące się w zasięgu działania czaru, jeśli mają one poniżej 120 punktów życia. |
3. Niebańskie Zastępy |
|
Zasięg |
100 stóp |
Czas Działania |
Natychmiastowy |
Szybkość |
9 |
Obszar Działania |
Obszar 50x50 stóp |
Rzut Obronny |
Brak |
Przywołuje zjawy, które zadają 40 - 120 punktów obrażeń istotom znajdującym się w zasięgu działania czaru. |
4. Pożoga |
|
Zasięg |
17 metrów |
Czas Działania |
50 sekund |
Szybkość |
9 |
Obszar Działania |
1 istota |
Rzut Obronny |
Specjalny |
Istota, na którą czar ten został rzucony, będzie otrzymywać co 5 sekund 2-12 punktów obrażeń, bez możliwości rzutu obronnego. Dodatkowo każdy, kto znajduje się w odległości 3 metrów od niej, także będzie tracić 2-12 punktów życia co 5 sekund. Jeśli jednak uda mu się rzut obronny, zredukuje obrażenie o połowę. |
5. Ognie Elizjum |
|
Zasięg |
30 metrów |
Czas Działania |
Natychmiastowy |
Szybkość |
9 |
Obszar Działania |
Obszar o rozmiarach 17x17 metrów |
Rzut Obronny |
1/2 |
Po rzuceniu tego czaru, na ziemię spada 8 meteorów. Każdy z nich rozpryskuje się na obszarze o promieniu 5 metrów, zadając wszystkim wrogom 5-20 obrażeń. Mogą oni zredukować obrażenia poprzez udany rzut obronny. |
6. Runy Udręki |
|
Zasięg |
0 |
Czas Działania |
Natychmiastowy |
Szybkość |
9 |
Obszar Działania |
Obszar o rozmiarach 15x15 metrów |
Rzut Obronny |
Brak |
Rzucając ten czar, mag kreśli na ziemi okrąg. Gdy zamknie się on, wszystkie wrogie istoty na tym obszarze otrzymują 30-100 obrażeń, bez możliwości rzutu obronnego. |
Boromir.
strony: [1] [2] [3]
komentarz[58] | |
|
Komentarze do "Czary Maga od 7 do 9 poziomu" |
|
|
|
|
|
|
Sonda |
Top 10 |
Statystyki |
mieszkańcy online: wędrowców: 0
|
|
ShoutBox |
|
|