..:: ELIXIR | Gry Fabularne(RPG) | Gry Komputerowe(cRPG) | Fantastyka | Forum | Twoje Menu Ustawienia
   » Ogólne

   » Świat

   » Rozgrywka

   » Ekwipunek

   » Szukaj
>NASZE STRONY
 MAIN
:: Strona Główna
:: Forum
:: Chat
:: Blogi

 GRY FABULARNE
:: Almanach RPG
:: Neuroshima
:: Hard HEX
:: Monastyr
:: Warhammer
:: Wampir
:: D&D
:: Cyberpunk2020
:: Earthdawn
:: Starwars
:: Arkona

 GRY cRPG
:: NWN
:: Baldurs Gate
:: Torment
:: Morrowind
:: Diablo

 FANTASTYKA
:: Literatura
:: Tolkien
:: Manga & Anime
:: Galeria

 PROJEKTY
:: Elcards
:: Chicago

Dzielnica Urzędników

1. Nemelle i Aelwina

Porozmawiaj z Nemelle, poprosi cię ona o odnalezienie jej przyjaciółki Aelviny. Znajdziesz ją w południowo - zachodniej części lokacji. Pogadaj z nią i wróć do Nemelle, która zdradzi ci słowa do Karafki Niekończącej się Wody, dzięki czemu będziesz mógł przyłączyć Ignusa do drużyny.

2. Stroje Malmanera

Porozmawiaj z Malmanerem. Poprosi cię on żebyś odebrał jego strój u krawca. Pracuje on w budynku obok. Pogadaj z nim, weź strój i zanieś go Malmanerowi. Powiedz mu, że jego strój jest bardzo modny i wróć jeszcze raz do krawca, po strój Bogowca. Oddaj go Malmanerowi. Zadanie wykonane.

3. Pestle i Killn

Pójdź do Apteki i pogadaj z gościem, co nazywa się Pestle i Killn. Opowie ci historię, że jest złączony ze swoim bratem. Żeby ich rozdzielić idź do Sklepu z Osobliwościami i kup Eliksir Przerażającej Separacji. Daj go komu trzeba i zadanie wykonane.

4. Klucze Dolory

Gdy wejdziesz do Przybytku Zaspokajania Żądz Intelektualnych porozmawiaj z Nie-Sławą. Aby się do ciebie przyłączyła musisz porozmawiać ze wszystkimi dwunastoma uczennicami. Idź do Dolory. Poprosi cię ona o odzyskanie kluczy do jej serca, które posiada Wesołek, znajdujący się w Gmachu Rozrywki. Porozmawiaj z nim, powie ci on, że odda klucze Dolory, jeśli sprawisz, że będzie mógł o niej zapomnieć. Idź teraz do pijanego maga, w południowo - zachodniej części lokacji. Poradź mu żeby poszedł do Niezaspokojonej Żądzy(wpierw musisz z nią pogadać, w Gmachu Rozrywki), dostaniesz za to kufel. Idź do Galerii Sztuki i Osobliwości, złap sopel czarnego lodu, z jednego z eksponatów, pogadaj o tym z Yvaną, stojącą przed wejściem. Powie ci ona, że po wypiciu tego traci się pamięć. Idź do Wesołka, odda ci on klucze, z którymi musisz wrócić do Dolory.

5. Mowa Ecco

Porozmawiaj z Ecco, okaże się że jest ona niemową. By ją wyleczyć musisz iść do Sklepu z Osobliwościami i kup Język Biesa i Łzy Devy. Wróć do Ecco, daj jej Język Biesa, a następnie Łzy Devy i Ecco odzyska mowę.

6. Kesai - Serris

Musisz udowodnić Kesai - Serris, że jest córką Raveli. Wpierw postaraj się by Ecco odzyskała mowę, potem pogadaj z nią na ten temat, pogadaj też z Julią i Kimaxi Wężowy Język. Dzięki temu przekonasz Kesai - Serris, że jest córką Raveli, więc zdobędziesz trochę jej krwi, potrzebnej ci do otwarcia portalu do Labiryntu Raveli.

7. Problemy Miłosne Julii

Porozmawiaj z Julią. Poprosi cię ona o to żebyś nadał jej związkowi z Montekiem trochę pikanterii. Idź do Gmachu Rozrywki, pogadaj z nim i powiedz, że chcesz walczyć o Julię, a następnie że to tylko żart. Morte da mu dobrą radę. Wróć do Julii i powiedz jej, że wykonałeś zadanie.

8. Zapach Vivian

Porozmawiaj z Vivian. Powie ci ona, że straciła swój zapach. Aby go odzyskać musisz udać się do pierwszego pokoju, na lewo od wejścia. Pogadaj tam z szafą, która okaże się Luisem. W momencie kiedy otworzy szufladę, wyciągnij stamtąd welon, który będzie ładnie pachnieć. Daj go Vivian, by zabrała swój zapach, a welon zatrzymaj.

9. Welon Marissy

Porozmawiaj z Marissą. Powie ci ona, że zginął jej welon. Jak się już pewnie domyśliłeś, jest nim ten kawałek materiału, na którym był zapach Vivian. Oddaj go więc Marissie.

10. Adwokat

Porozmawiaj z Adwokatem Iannisem. Jest to ojciec Deionarry i chciałby się jakoś porozumieć z córką. Idź do Gmachu Rozrywki, zostań Uczuciowcem wejdź do Prywatnych Sensorów i użyj wszystkich kamieni doznań. W jednym z nich będziesz mógł porozmawiać z twoją dawną ukochaną. Pójdź do Drzazgi i poproś go o udostępnienie Iannisowi tego kamienia doznań. Wróć do Adwokata i powiedz mu, że może się zobaczyć z córką.

11. Głowa Mertwyna

Porozmawiaj w Gmachu Rozrywki z członkiem bez głowy, o imieniu Mertwyn. By odszukać jego głowę musisz się udać do południowej części lokacji i zabić trzech zbirów. Przy jednym znajdziesz pudełko z głową Mertwyna. Wróć do niego i oddaj mu jego głowę, by mógł się z nią połączyć.

12. Dziennik Finama

Kiedy znajdziesz w Gmachu Rozrywki dwunastościan, idź do Domu Finama Lingwisty. Pogadaj tam z prochami jego ojca i naucz się od niego języka Uyo. Pogadaj teraz z Finamem. Powie ci on, że chciałby odzyskać dziennik jego ojca. Znajdziesz go w pokoju Luisa, w Przybytku Zaspokajania Żądz Intelektualnych. Oddaj go Finamowi.


Boromir.


strony: [1] [2]
komentarz[84] |

Komentarze do "Zadania w Niższej Dzielnicy i Dzielnicy Urzędników"



Musisz być zalogowany aby móc oceniać.


© 2000-2007 Elixir. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Designed by Corwin Visual
Engine by Khazis Khull based on jPortal
Polecamy: przeglądarke Firefox. wlepa.pl


      Sonda
   Ulubiona profesja to:
Wojownik
Mag
Złodziej
Kapłan
Musisz być zalogowany aby móc głosować.

      Top 10

      Statystyki
mieszkańcy online:

wędrowców: 0

      ShoutBox
Strona wygenerowana w 0.023293 sek. pg: