..:: ELIXIR | Gry Fabularne(RPG) | Gry Komputerowe(cRPG) | Fantastyka | Forum | Twoje Menu Ustawienia
   » Ogólne

   » Świat

   » Rozgrywka

   » Ekwipunek

   » Szukaj
>NASZE STRONY
 MAIN
:: Strona Główna
:: Forum
:: Chat
:: Blogi

 GRY FABULARNE
:: Almanach RPG
:: Neuroshima
:: Hard HEX
:: Monastyr
:: Warhammer
:: Wampir
:: D&D
:: Cyberpunk2020
:: Earthdawn
:: Starwars
:: Arkona

 GRY cRPG
:: NWN
:: Baldurs Gate
:: Torment
:: Morrowind
:: Diablo

 FANTASTYKA
:: Literatura
:: Tolkien
:: Manga & Anime
:: Galeria

 PROJEKTY
:: Elcards
:: Chicago
Atar

Członkowie frakcji Atar głoszą, że moce, na które nazywa się także bogami to jedno wielkie oszustwo. Uważają, że to iż są niesamowicie potężni, nie daje im prawa do określania się tym mianem. Jako dowód podają to, że każda z mocy jest śmiertelna, a do tego jej potęga jest ograniczona. Mimo to, członkowie tej frakcji wierzą, że świat został stworzony przez Wielkiego Niewiadomego, który po swym czynie, wycofał się i przestał interesować się losami swego dzieła. Można więc powiedzieć, że członkowie frakcji Atar są deistami świata Planescape. Wiedzą oni jednak, że powinni uważać, więc nie denerwują żadnej z mocy, ponieważ te mogłyby ich zniszczyć. Jedyne na czym im zależy to poznanie tego pierwszego bytu, który wszystko stworzył.

Loża Ponurych

Członkowie tej frakcji uważają, że nie istnieje żaden powód, dla którego świat został stworzony. Twierdzą przy tym, że wszystkie inne frakcje tracą czas i nie posuwają się w ogóle do przodu. Największym sensem istnienia jest dla nich ich własne wnętrze. Każdy powinien poznać samego siebie i odnaleźć swoją drogę życia. Loża ponurych jest nazywana przez innych szaleńcami, lecz to ona robi bardzo przydatne rzeczy. Jej członkowie prowadzą bowiem przytułek dla obłąkanych i tych, którym życie się zbytnio nie układa. Ich siedzibą jest Wieża Bramna w Sigil.

Straż Zagłady

Członkowie frakcji Straż Zagłady uważają, że inne frakcje za bardzo chcą poznać sens istnienia wszystkiego. Dla nich najważniejsza jest tak zwana Entropia, czyli rozpad i zniszczenie świata. Głoszą oni, że jest to przeznaczeniem Multiwersum, więc stoją na straży, by nikt i nic tego procesu nie zakłóciło. Jak twierdzą, destrukcja też może być piękna i wspaniała. Tak, czy siak, nikomu nie uda się jej zatrzymać, co by nie robił. Ich siedzibą jest Zbrojownia w Sigil.

Przeznaczeni

Nazwa tej frakcji jest myląca, gdyż jej członkowie uważają, że każdy może stać się wspaniałym człowiekiem, jeśli tylko się postara. Twierdzą, że wszystko w życiu zależy od nich, ich osiągnięcia i porażki należą tylko do nich. Jeśli coś im się nie uda, mogą za to winić wyłącznie siebie. Każdy, komu się nie udało nie jest wart współczucia, jest po prostu gorszy. Twierdzą oni też, że część rzeczy trzeba zdobyć siłą, lecz inne można zyskać jedynie dzięki swej osobowości. Ich siedzibą w Sigil jest Hala Zapisów.

Wolna Liga

Członkowie Wolnej Ligi uważają, że nikt nie jest w stanie poznać sensu Multiwersum. Ponieważ nie wiadomo kto ma rację, ludzie z Wolnej Ligi są bardzo otwarci na wszelkie filozofie i propozycje. Twierdzą oni też, że każdy ma swój sens życia, nie wszystko co dobre dla nich jest pożyteczne dla innych. Frakcja ta ma swoje zebrania na Wielkim Bazarze.



strony: [1] [2] [3]
komentarz[60] |

Komentarze do "Frakcje"



Musisz być zalogowany aby móc oceniać.


© 2000-2007 Elixir. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Designed by Corwin Visual
Engine by Khazis Khull based on jPortal
Polecamy: przeglądarke Firefox. wlepa.pl


      Sonda
   Ulubiona profesja to:
Wojownik
Mag
Złodziej
Kapłan
Musisz być zalogowany aby móc głosować.

      Top 10

      Statystyki
mieszkańcy online:

wędrowców: 0

      ShoutBox
Strona wygenerowana w 0.059916 sek. pg: