..:: ELIXIR | Gry Fabularne(RPG) | Gry Komputerowe(cRPG) | Fantastyka | Forum | Twoje Menu Ustawienia
   » Ogólne

   » Świat

   » Rozgrywka

   » Ekwipunek

   » Szukaj
>NASZE STRONY
 MAIN
:: Strona Główna
:: Forum
:: Chat
:: Blogi

 GRY FABULARNE
:: Almanach RPG
:: Neuroshima
:: Hard HEX
:: Monastyr
:: Warhammer
:: Wampir
:: D&D
:: Cyberpunk2020
:: Earthdawn
:: Starwars
:: Arkona

 GRY cRPG
:: NWN
:: Baldurs Gate
:: Torment
:: Morrowind
:: Diablo

 FANTASTYKA
:: Literatura
:: Tolkien
:: Manga & Anime
:: Galeria

 PROJEKTY
:: Elcards
:: Chicago
17. Naręczne Sztylety Szar
Obrażenia 1 - 4
Umagicznienie +3
Specjalne +2 do wszystkich rzutów obronnych, +35% do odporności na magię
Szybkość 2
Waga 2
Ograniczenia Może używać tylko Wojownik lub Złodziej

Broń ta niegdyś została wykuta przez maga Theksa Voortona, dla kobiety, o imieniu Szar. Specjalizowała się ona w zabijaniu czarodziei na zlecenie, oczywiście w zamian za wysokie honorarium. Nie doceniła jednak twórcy swych sztyletów. Dostała ona bowiem zadanie zabicia Theksa, lecz kiedy z nim walczyła, ku jej przerażeniu, okazało się, że sztylety nie chcą walczyć przeciw swemu stwórcy. Nie obroniły one też Szar przed zaklęciami maga i tak zginęła najsłynniejsza zabójczyni magów w Sferach.


18. Znak Sawanta
Obrażenia 3 - 18
Umagicznienie +4
Specjalne +25% do krycia się i otwierania zamków, +10% do wykrywania pułapek, +15 do bazowych PŻ, +1 do Zręczności, +2 do Klasy Pancerza, +3 do TraK0
Szybkość 2
Waga 3
Ograniczenia Może używać tylko Złodziej

Twórcą tych sztyletów musiał być jakiś niezwykle uzdolniony rzemieślnik. Już sama podstawowa wersja jest śmiertelną bronią. Jakby tego było mało, zamontowano w nich wiele różnorakich dźwigni i przekładni, które pozwalają w czasie walki wysunąć dodatkowe ostrza, zadające przeciwnikowi jeszcze większe obrażenia. Znak Sawanta przyda się także w sprawach wymagających złodziejskiego kunsztu. Umieszczono w nim bowiem wytrychy i narzędzia pomagające neutralizować pułapki. To nie wszystko! Magia w nim zaklęta, sprawia, że właściciel jest zręczniejszy, posiada więcej punktów życia, trudniej go trafić, a jednocześnie on zadaje celniejsze ciosy. Łatwo więc się domyślić, że każda istota, która posiada tę broń, jest niezwykle groźnym przeciwnikiem do pokonania.


19. Okruchy Przeznaczenia
Obrażenia 10 - 100
Umagicznienie Brak
Specjalne Brak
Szybkość 1
Waga 5
Ograniczenia Może używać tylko Wojownik

Okruchy Przeznaczenia zostały zrobione ze specjalnych kryształów, które można znaleźć wyłącznie w sferze Baator. Są one niestety jednorazowego użytku. Kiedy jednak trafią w cel, rozpadną się na tysiące małych kawałeczków, które bardzo dotkliwie zranią przeciwnika, siejąc spustoszenie w jego ciele. Mimo to trzeba uważać. Istnieje bowiem możliwość, że drapieżność, która została zawarta w tej broni obróci się przeciw właścicielowi i jego także porani.


20. Naręczne Sztylety Moorin
Obrażenia 2 - 8
Umagicznienie +2
Specjalne +2 do obrażeń kłutych, +2 do Klasy Pancerza, +1 do Szczęścia, +1 do TraK0
Szybkość 2
Waga 2
Ograniczenia Może używać tylko Wojownik i Złodziej

Niegdyś właścicielką tych sztyletów była Moorin, zwana Sprowadzającą Pecha. Była ona porządną dziewczyną, lecz w wyniku nieszczęśliwych zdarzeń, musiała zostać złodziejką. Działo się tak dlatego, że wyraźnie przynosiła pecha - każdy nauczyciel, u którego się szkoliła ginął w wypadku. Także jej złodziejstwo było obarczone złym losem. Liczne próby kradzieży kończyły się niepowodzeniem oraz walkami, w których Moorin wielokrotnie była raniona. W końcu zlitował się nad nią jej ojciec, arcymag Xoorcon, i stworzył dla niej tę broń. Miała ona przynosić jej szczęście i na początku rzeczywiście tak było. Moorin udawało się kraść, a w czasie walki częściej trafiała wroga, po czym uciekała. Jednakże jedna ucieczka skończyła się nieszczęśliwym wypadkiem. Moorin potknęła się, nabiła na jedno ze swych ostrzy i natychmiast umarła.



Boromir.


strony: [1] [2] [3] [4] [5]
komentarz[104] |

Komentarze do "Broń naręczna"



Musisz być zalogowany aby móc oceniać.


© 2000-2007 Elixir. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Designed by Corwin Visual
Engine by Khazis Khull based on jPortal
Polecamy: przeglądarke Firefox. wlepa.pl


      Sonda
   Ulubiona profesja to:
Wojownik
Mag
Złodziej
Kapłan
Musisz być zalogowany aby móc głosować.

      Top 10

      Statystyki
mieszkańcy online:

wędrowców: 0

      ShoutBox
Strona wygenerowana w 0.039877 sek. pg: