6. Kolczyk Karmazynowej Kuli |
|
Działanie |
+10% do odporności na ogień, +5% do odporności na magiczny ogień |
Ograniczenia |
Nie może używać Ignus |
Wartość sprzedaży |
Brak danych |
Ten piękny, czerwonawy kolczyk ma w sobie zatknięty kamień, który pochłania część gorąca, które może być szkodliwe dla jego posiadacza. Niektórzy mówią, iż kamień ten to tak naprawdę mefit ognia, ale informacje te nie zostały nigdy potwierdzone. |
7. Antyczny Miedziany Kolczyk |
|
Działanie |
Brak |
Ograniczenia |
Brak |
Wartość sprzedaży |
40 |
Kiedy dokładnie obejrzysz ten kolczyk, zorientujesz się, że na jego wewnętrznej stronie wykonane zostały liczne rowki. Jeśli znajdziesz w Kostnicy zombie z podobnym wzorem na czaszczce, po włożeniu paznokcia w trzeci rowek otworzysz ten kolczyk. Od tej pory będzie można w nim schować niewielką rzecz, a do tego jego cena rynkowa wzrośnie. |
8. Kłujący Kolczyk |
|
Działanie |
+4 do klasy pancerza |
Ograniczenia |
Brak |
Wartość sprzedaży |
1000 |
Ten kolczyk przypomina larwę. Spowodowane jest to tym, iż wykonany został ze stwardniałego ciała insekta, zapięcie zaś przypomina nieco żądło. Żeby w pełni wykorzystać jego możliwości, trzeba ukłuć się nim w kciuk, dzięki czemu przedmiot ten dopasuje się do swego posiadacza i będzie go chronić przed atakami przeciwników. |
9. Kolczyki ze Spiętych Zębów |
|
Działanie |
+5% do otwierania zamków |
Ograniczenia |
Może używać tylko złodziej |
Wartość sprzedaży |
80 |
Na pierwszy rzut oka kolczyki te wyglądają niezwykle odpychająco. Jednak po dokładniejszym przyjrzeniu się, można się zorientować, iż są to tak naprawdę bardzo starannie wykonane wytrychy, które z pewnością przydadzą się w czasie długich podróży. |
10. Bursztynowe Kolczyki |
|
Działanie |
+2 do Klasy Pancerza, możliwość zapamiętania 2 dodatkowych czarów z 1 poziomu Maga |
Ograniczenia |
Może używać tylko Bezimienny, jeśli jest Magiem |
Wartość sprzedaży |
720 |
Kolczyki te zostały wykonane ze skamieniałego płynu z ostropnącza. Jest to materiał, w który zakląć można wielką magiczną moc. Jak widać jeden z magów skorzystał z tej możliwości. |
11. Kolczyk Grabarza |
|
Działanie |
+30% do odporności na zimno, magiczne zimno, ogień, magiczny ogień, +2 do rzutu obronnego przeciwko magii śmierci |
Ograniczenia |
Może używać tylko Grabarz |
Wartość sprzedaży |
400 |
Gdy po raz pierwszy bierzesz do ręki ten kolczyk, czujesz, że jest niezwykle zimny, a także pachnie nieco kurzem i popiołem. Istota, która go nosi musi należeć do frakcji Grabarzy. Dzięki niemu lepiej będzie znosić zarówno wysokie jak i niskie temperatury, a także będzie chroniona przed magią śmierci. |
Boromir.
strony: [1] [2]
komentarz[66] | |
|
Sonda |
Top 10 |
Statystyki |
mieszkańcy online: wędrowców: 0
|
|
ShoutBox |
|
|