>NASZE STRONY |
MAIN |
|
|
GRY FABULARNE |
|
|
GRY cRPG |
|
|
FANTASTYKA |
|
|
PROJEKTY |
|
|
|
|
|
|
|
Profesje
Profesja określa w czym się dana postać specjalizuje, do czego się bardziej przyda. Bezimienny zaczyna grę jako wojownik, lecz w trakcie rozgrywki możesz zmienić mu profesję na maga, bądź na złodzieja. Kapłanem niestety nie możesz zostać.
Wojownik
Dzięki tej profesji będziesz miał trochę ułatwioną grę, gdyż w czasie rozgrywki znajdziesz wiele naprawdę potężnych broni, które będziesz mógł wykorzystać do walki przeciwko swoim przeciwnikom. Wojownik koncentruje się przede wszystkim na walce, dlatego najważniejsza dla niego jest siła i zręczność. Dzięki sile będzie zadawać większe obrażenia, a dzięki zręczności trudniej go będzie trafić. Wysoka kondycja zapewni mu sporo punktów życia. Najmniej ważną cechą jest charyzma. Wojownik przed spotkaniem przygody powinien zostać wyposażony w dobrą broń, najlepiej magiczną, mnóstwo mikstur leczących oraz jeśli będziesz miał jeszcze pieniądze, w tatuaże zwiększające jego cechy. Jest to podstawowa profesja w grze.
Tabela Doświadczenia:
Poziom |
Doświadczenie |
Poziom |
Doświadczenie |
1 |
0 |
12 |
1 000 000 |
2 |
2 000 |
13 |
1 250 000 |
3 |
4 000 |
14 |
1 500 000 |
4 |
8 000 |
15 |
1 750 000 |
5 |
16 000 |
16 |
2 000 000 |
6 |
32 000 |
17 |
2 250 000 |
7 |
64 000 |
18 |
2 500 000 |
8 |
125 000 |
19 |
2 750 000 |
9 |
250 000 |
20 |
3 000 000 |
10 |
500 000 |
21 |
3 250 000 |
11 |
750 000 |
22 |
+250 000... |
Mag
Jest to bardzo ciężka postać do prowadzenia, gdyż na początku będziesz mieć problemy z pokonaniem swoich przeciwników. Dopiero kiedy zdobędziesz potężne czary, będziesz mógł się cieszyć z bycia magiem. Granie tą profesją wymaga wysokiego współczynnika inteligencji, która pozwoli na zapamiętywanie większej ilości czarów, a także umożliwi naukę czarów na wysokim poziomie. Dobrze by też było mieć wysoką mądrość, kondycję i zręczność. Mądrość sprawi, że będziesz zdobywać więcej doświadczenia, dzięki kondycji będziesz mieć więcej punktów życia, a zręczność sprawi że trudniej będzie cię trafić, więc dłużej pożyjesz. Będziesz musiał wyposażyć swoją postać w sporo mikstur leczących oraz zapewniać jej jak najwięcej odpoczynku, by mogła ona cały czas mieć pełen arsenał czarów. Zdobyte pieniądze wykorzystuj na kupowanie nowych czarów i mikstur leczących. Jeśli profesja maga ci się nie spodoba w każdym momencie będziesz mógł wrócić do profesji wojownika, chociażby poprzez rozmowę z Dak'konem.
Tabela Doświadczenia:
Poziom |
Doświadczenie |
Poziom |
Doświadczenie |
1 |
0 |
12 |
750 000 |
2 |
2 500 |
13 |
1 125 000 |
3 |
5 000 |
14 |
1 500 000 |
4 |
10 000 |
15 |
1 875 000 |
5 |
20 000 |
16 |
2 250 000 |
6 |
40 000 |
17 |
2 625 000 |
7 |
60 000 |
18 |
3 000 000 |
8 |
90 000 |
19 |
3 375 000 |
9 |
135 000 |
20 |
3 750 000 |
10 |
250 000 |
21 |
4 125 000 |
11 |
375 000 |
22 |
+375 000... |
Złodziej
Jest to chyba najtrudniejsza profesja w grze. Nie ma wielu okazji do wykazania się umiejętnościami złodziejskimi, a jeśli będziesz mieć w drużynie Annę, to bycie złodziejem już zupełnie straci sen, gdyż będzie ona mogła za ciebie wszystko zrobić. Najlepszą bronią dla złodzieja są sztylety, dlatego powinieneś szybko sobie jakieś znaleźć i to najlepiej magiczne. Złodziej posiada, poza normalnymi zdolnościami złodziejskimi jak otwieranie zamków, czy kradzież, także bardzo ciekawą umiejętność ataku z zaskoczenia. Polega ona na skradaniu się do ofiary i błyskawicznym zatopieniu sztyletów w jej karku. Dzięki takiemu atakowi znacznie wzrośnie liczba zadawanych obrażeń. Jego główną cechą jest zręczność, dzięki której będzie lepiej wykorzystywać swoje zdolności, a także jeszcze trudniej będzie go trafić. Będziesz oczywiście miał możliwość powrotu do profesji wojownika, dzięki tak jak w przypadku profesji maga, rozmowie z Dak'konem.
Tabela Doświadczenia:
Poziom |
Doświadczenie |
Poziom |
Doświadczenie |
1 |
0 |
12 |
440 000 |
2 |
1 250 |
13 |
660 000 |
3 |
2 500 |
14 |
880 000 |
4 |
5 000 |
15 |
1 100 000 |
5 |
10 000 |
16 |
1 600 000 |
6 |
20 000 |
17 |
1 980 000 |
7 |
40 000 |
18 |
2 200 000 |
8 |
70 000 |
19 |
2 420 000 |
9 |
110 000 |
20 |
2 640 000 |
10 |
160 000 |
21 |
2 860 000 |
11 |
220 000 |
22 |
+220 000... |
Boromir.
strony: [1] [2] |
komentarz[75] | |
|
|
|
|
|
Komentarze do "Atrybuty i Profesje" |
|
|
|
|
|
|
Sonda |
Top 10 |
Statystyki |
mieszkańcy online: wędrowców: 0
|
|
ShoutBox |
|
|