|
10. Siarkowy Młot |
|
Obrażenia |
2 - 9 |
Umagicznienie |
+1 |
Specjalne |
+4 obrażeń od ognia, +25% do odporności na ogień, +1 do TraKO |
Szybkość |
7 |
Waga |
5 |
Ograniczenia |
Może używać tylko Wojownik |
Legenda głosi, że tego typu młot wykuty mógł zostać tylko w płomieniach Sfery Żywiołu Ognia i stanowi niezwykłą rzadkość. Poza starannym wykonaniem, broń ta odznacza się tym, iż chroni swego właściciela przed atakami ogniowymi, a dodatko sprawia, że po trafieniu jego przeciwnicy stają w płomieniach i otrzymują dodatkowe obrażenia. Znajdziesz go w Labiryncie Gracza. |
11. Młot Rozkruszania |
|
Obrażenia |
4 - 14 |
Umagicznienie |
+1 |
Specjalne |
+1 - 6 obrażeń od kwasu, +2 do TraKO |
Szybkość |
10 |
Waga |
10 |
Ograniczenia |
Może używać tylko Wojownik |
Ludzie mówią, iż była to niegdyś broń sławnego filozofa Enota, który pełnił funkcję kapłana Straży Zagłady. Znany był on ze swego niezbyt przyjemnego temperamentu, co objawiało się tym, iż w czasie debaty bardzo często używał swego młota jako argumentu przeciwko swym przeciwnikom. Kiedy uderza się nim w jakąś materię, ta natychmiast pęka przez co zostaje osłabiona i jest znacznie podatniejsza na następne ataki. To, jak również doskonałe wykonanie, sprawia iż jest to niezwykle potężna broń. |
12. Rozum |
|
Obrażenia |
1 - 10 |
Umagicznienie |
+2 |
Specjalne |
+2 do obrażeń, +1 do Charyzmy, +1 do Klasy Pancerza, +2 do TraKO |
Szybkość |
6 |
Waga |
5 |
Ograniczenia |
Może używać tylko Wojownik, będący Bogowcem |
Jest to jedna z trzech broni należących do legendarnej "Triady Prób", która została wykonana przez frakcję Bogowców. Jeśli przyjrzysz się uważniej jej głowni, zobaczysz że wyryte zostały na niej liczne tajemnicze runy, a także symbol Bogowców. Kiedy trzymasz ten młot w swoich rękach, czujesz jak drży. Zdobywając go dostąpisz wielkiego zaszczytu, bycia jego pierwszym posiadaczem. |
13. Głupcobij |
|
Obrażenia |
4 - 16 |
Umagicznienie |
+2 |
Specjalne |
+2 do TraKO |
Szybkość |
10 |
Waga |
15 |
Ograniczenia |
Może używać tylko Wojownik |
Nie jest to z pewnością najpiękniejsza broń jaką widziałeś w czasie swych podróży. Głowica w kształcie prostokąta naznaczona jest licznymi śladami krwi. W dawniejszych czasach wykorzystywany był on przez frakcję Atar, jako swoisty test na inteligencję jej członków. Ma on bowiem taką właściwość, że im głupszą osobę trafia, tym więcej obrażeń jej zadaje. Efektem ubocznym tego jest to, że w przypadku gdy jego właściciel jest głupszy od swej ofiary, on także zostaje zraniony. Część ludzi uważa, że te właściwości już zanikły, ale nikt nie był na tyle odważny, by sprawdzić to i udowodnić. Może Tobie się to uda. |
Boromir.
strony: [1] [2] [3]
komentarz[36] | |
|
|
|
Sonda |
Top 10 |
Statystyki |
mieszkańcy online: wędrowców: 0
|
|
ShoutBox |
|
|